游戏质量与测试一站式全掌握
David Duan 查看讲师
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
​资深游戏测试专家,暨南大学社会实践导师,前网易游戏测试专家
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课程简介

测试对于游戏来说是最重要且必不可少的一个环节,其目的是给玩家带来更好的游戏体验。

伴随中国游戏用户规模长期保持稳定增长,各大游戏公司不断推出新的爆款游戏,而游戏的质量保障工作需要游戏测试工程师来完成;游戏测试工程师不仅要掌握从游戏内即地图、游戏音乐、程序、美术、游戏数据、服务器等进行测试与优化的技术,还要掌握从外部如删档测试、不删档测试、不限号删档测试、不限号不删档测试、付费测试等玩家体验质量。通过外部测试记录玩家的行为即埋点测试,对数据采集,收集玩家的情况并进行上报,利用大数据进行整理与分析,从而达到优化游戏,使游戏内容更符合大众需求的目的。

本课程通过大量的实践案例及经验分析,全面讲解游戏质量与测试需要熟知的知识,在团队及人才方面进行概括阐述,在游戏质量工作的内容及常见环节流程进行系统剖析,在策划文档及测试用例设计进行分析,对经典BUG、风险防控进行经验及技术分享。

课程收益

1.了解游戏质量所需的团队和人才,提升自身缺乏的技能  

2.全面掌握游戏的品类,根据品类开发设计游戏

3.剖析游戏质量工作包括的内容、常见各环节流程

4.深度理解并掌握游戏策划文档的分析、测试用例设计思维及方式

5.理解并掌握游戏经典BUG、风险防控措施、常见的专项测试和测试工具等。 

受众人群

1.游戏测试人员初、中、高级工程师;

2.游戏测试工作中遇到困难的测试工程师;

3.想要在游戏测试领域全面发展,立志成为经理的工程师;

4.以及其他对游戏测试感兴趣的人员。

课程周期

2讲(12H)

课程大纲

课程主题

课程内容

一、游戏质量需要的团队和人才

1.游戏质量需要的人才

2.游戏质量需要的团队

3.测试需要掌握的专业技术

二、游戏的品类认知

1.设备维度

  --家用机游戏(电视游戏)

--街机游戏

--掌机游戏

--PC游戏

--体感游戏

--手机游戏(移动端游戏)

2. 引擎维度

  --2D引擎、3D引擎

--unity3D,unreal4……

3. 互动维度(网络维度)

--单机游戏

--局域网游戏

--网络游戏

--大型多人在线(MMO)

--Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame

4. 人物画风维度

--写实(正常比例,7头身)

--Q版(3头身、5头身)

--……

5. 玩法维度

--RPG=Role Play Game:角色扮演游戏

--ACT=Action:动作游戏

--AVG=Adventure Game:冒险游戏

--闯关类

--FTG=Fighting Game:格斗游戏

--STG=Shooting Game:射击游戏

--FPS=First Person Shooting:第一人称射击游戏

--TPS=Third Person Shooting:第三人称射击游戏

--RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏

--SIM=Simulation:模拟类游戏(经营、养成)

--SLG:策略战棋类

--PUZ:Puzzle

--MUS:Music

--TAB:Table

--SPD:Speed

--SPT:Sporting

--跑酷类

--卡牌类

--棋牌类

--回合制

--即时制

三、游戏质量工作包括哪些内容

四、游戏质量工作常见各环节流程

1.变更监控标准

2.资源变更标准

3.服务器更新发布流程

4.客户端更新发布流程

5.热更新发布流程

6.冷更新发布流程

7.版本发布流程

8.里程碑发布流程

9.线上监控流程

10.开新服流程

11.策划案分析流程

12.测试需求处理流程

13.程序需求处理流程

14.异常处理流程

五、游戏策划文档分析

1.策划案要分析的原因及目的

2.策划案分析的实质、必要性及作用

3.策划案分析方法

  --文档基本要求

  --字面语义

  --文档的逻辑

--合作适应性

--其他情况

4.策划案分析的具体形式

5.对策划案分析的态度

  --心态:重在预防

--误区

6.总结

六、游戏测试用例设计思维方式

第一步:功能自身

第二步:天外飞仙

第三步:极限思维

第四步:更多

七、常见游戏经典BUG分享

1.公式运算

2.设定规则

3.界面操作

4.条件判断

5.网络异常

6.极端情况

八、常见风险防控措施

1.经典缺陷模式

2.经典防御模式

3.总结和FAQ

九、游戏常见专项测试和测试工具

1.服务器压力、性能测试

2.安全性测试

3.接口测试

4.客户端兼容性测试

5.客户端性能测试

6.自动化测试

7.自动化运维

十、游戏质量标准体系的建设

1.建立最初的质量标准体系

2.持续执行并改进

3.需要团队有人懂六西格玛、DMAIC方法、FMEA、CMMI、QC七大手法等概念


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