以用户洞察提升产品及营销品质
King Wang 查看讲师
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
乐逗游戏用户研究负责人,前腾讯游戏高级研究经理,15年市场与用户研究经验。
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简介

对公司设计产品来说,用户研究可以节约宝贵的时间、开发成本和资源,创造更好更成功的产品。对用户来说,用户研究使得产品更加贴近他们的真实需求。通过对用户的理解,可以将用户需要的功能设计得有用、易用并且强大,能解决实际问题。

目标

1.通过理论方法的讲解,结合实际案例分析,强化学员对用户研究从意识到方法到落地的认知和理解,并有能力规避相应的风险。

2.通过实战训练,培养学员在产品生命周期的不同阶段,针对不同的目的,合理运用用研理论和方法的能力,有效的以用户洞察提升产品及营销品质。

受众人群

1.对用户研究感兴趣的从业者;

2.有一定经验并想要在业务中通过用户研究创造价值的产品经理、市场经理;

3.具有相关产品/服务的管理者。

课程时长

1天(6H)

分享提纲

日程安排课程模块与时间分配模块主要内容相关案例说明
上午前言

从身边的故事场景看用研的5W1H

What:什么是用研?

Why:为什么做用研?

Who:谁调研,调研谁?

When:什么时候做调研?

Where:到哪里去做调研?

How:怎样以用户调研提升产品和营销品质?

ü 一款代理引进游戏产品的桌面研究案例

ü 一款预研到测试期游戏产品的定性研究和定量研究案例

ü 基于卡诺模型高速公路用户需求分析案例

ü 一款成熟上线的的儿童产品的综合性研究案例

ü 一款APP诞生的用研之路:社交appv1.0-运动appv2.0-服务appv3.0-游戏社区appv4.0

ü 品类和人群用户研究的案例

一、用研方法:

窥探用户行为习惯

修炼用研读心术秘籍

常用的用研方法概述

桌面研究方法步骤、注意点和案例

定性研究方法步骤、注意点和案例

定量研究方法步骤、注意点和案例

前沿研究方法的介绍(卡诺模型、人类学、眼动、脑电)

、用研意识

科学研究产品生命周期

精准迭代升级产品

以科学的方法在产品整个生命周期中进行“研究”

生命周期节点的用研案例

用研产品化

产品用研规划案例

下午

三、用研落地

用户诉求洞察落地

提升产品及营销品质

用研落地的常见误区

需求方角色在用户研究三个阶段的职责

用研落地的主要方法介绍

用研落地的案例介绍

ü 用研落地在市场创意上的案例

ü 用研落地在用户情感维系上的案例

ü 一个虚拟分享组织游研社案例

四、用研搭建:

用研团队搭建

用研服务的采购

用研工作细分

用研基础建设

产品用研及落地

知识沉淀积累与分享

用研风险

正确使用用研

用研的风险预估

对用研期望的误区

用研过程中的误用

用研客观存在的风险

对用研从业的忠告

课堂实践与课程总结以用户为中心的企业文化





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